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Problem1749--100.2022-01:策略游戏

1749: 100.2022-01:策略游戏

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Description

小 L 和小 Q 在玩一个策略游戏。
有一个长度为 n 的数组 A 和一个长度为 m 的数组 B,在此基础上定义一个大小为 n×m 的矩阵 C,满足 Cij=Ai×Bj。所有下标均从 1 开始。
游戏一共会进行 q 轮,在每一轮游戏中,会事先给出 4 个参数 l1,r1,l2,r2,满足 1≤l1≤r1≤n、 1≤l2≤r2≤m。
游戏中,小 L 先选择一个 l1∼r1 之间的下标 x,然后小 Q 选择一个 l2∼r2 之间的下标 y。定义这一轮游戏中二人的得分是 Cxy
小 L 的目标是使得这个得分尽可能大,小 Q 的目标是使得这个得分尽可能小。同时两人都是足够聪明的玩家,每次都会采用最优的策略。
请问:按照二人的最优策略,每轮游戏的得分分别是多少?

Input

第一行输入三个正整数 n, m, q ,分别表示数组 A,数组 B 的长度和游戏轮数。
第二行:n 个整数,表示 Ai,分别表示数组A 的元素。
第三行:m 个整数,表示 Bi,分别表示数组 B 的元素。
接下来 q 行,每行四个正整数,表示这一次游戏的 l1,r1,l2,r2

Output

输出共 q 行,每行一个整数,分别表示每一轮游戏中,小 L 和小 Q 在最优策略下的得分。

Sample Input Copy

3 2 2
0 1 -2
-3 4
1 3 1 2
2 3 2 2

Sample Output Copy

0
4

HINT

样例二:
输入:
6 4 5 
3 -1 -2 1 2 0 
1 2 -1 -3 
1 6 1 4 
1 5 1 4 
1 4 1 2 
2 6 3 4 
2 5 2 3
输出:

-2 


-1
【样例解释 #1】
这组数据中,矩阵 C 如下:
0 0
−3 4
6 -8
在第一轮游戏中,无论小 L 选取的是 x = 2 还是 x = 3 ,小 Q 都有办法选择某个 y 使得最终的得分为负数。因此小 L 选择 x = 1 是最优的,因为这样得分一定为 0。
而在第二轮游戏中,由于小 L 可以选 x = 2,小 Q 只能选 y = 2,如此得分为 4。
【样例 #3】
见附件中的 game/game3.in 与 game/game3.ans。
【样例 #4】
见附件中的 game/game4.in 与 game/game4.ans。



附件:
game.zip

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