样例二:
输入:
6 4 5
3 -1 -2 1 2 0
1 2 -1 -3
1 6 1 4
1 5 1 4
1 4 1 2
2 6 3 4
2 5 2 3
输出:
0
-2
3
2
-1
【样例解释 #1】
这组数据中,矩阵 C 如下:
0 0
−3 4
6 -8
在第一轮游戏中,无论小 L 选取的是 x = 2 还是 x = 3 ,小 Q 都有办法选择某个 y 使得最终的得分为负数。因此小 L 选择 x = 1 是最优的,因为这样得分一定为 0。
而在第二轮游戏中,由于小 L 可以选 x = 2,小 Q 只能选 y = 2,如此得分为 4。
【样例 #3】
见附件中的 game/game3.in 与 game/game3.ans。
【样例 #4】
见附件中的 game/game4.in 与 game/game4.ans。
附件:
game.zip